宿主保卫者(宿主ガードマン - Host Security Guard -)

indienova.com/steam/game/2686720

被捲各种事件的故事。……・美咲「藤田先生,你辛苦了,请喝咖啡」飘浮不定也难以捉模的公司女同事。常会找雅人搭话。……十分重视在共享公寓的幸福生活

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西,……,总之现在定个小目标,类似于下个月之前完成游戏的demo(当然不排除元首需要期末考试的情况,而且元首成绩贼鸡儿差诶……达成成就,有史以来最长的日志)啊啊,忘了说了天气系统的雨滴被我熊了一波不小心删掉了,所以新的截图画面的雨滴是紫色的像素块

彩虹涂鸦军团(de Blob)

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无论你是绘画大师,还是涂鸦菜鸟,你都要像灰白的世界说不,加入 de Blob 和他伙伴们的色彩革命吧。……一位淘气的,不怎么像英雄的角色,但是只有它可以翻滚跳跃,击碎沿途 INKT 公司的强大阻拦,掀起这场革命……对抗大量的坦克部队,来自 INKT 公司的快速部队,以及精英士兵

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

[活动] IndieAce GameJam 线下 48 小时极限游戏开发报名开启

indienova.com/indie-game-news/event-indieace-gamejam-48-hours-announced/

团队成员随机,开发主题随机,资源现组合,连同组队、开发和展示在内,一切都要在 48 小时内完成,这就是有诸多限制……团队成员随机,开发主题随机,资源现组合,连同组队、开发和展示在内,一切都要在 48 小时内完成,这就是有诸多限制……,同时为了保证现场开发环境,观众票将在开发者参与审核通过后进行,并会控制数量,如果你是抱着一颗随时乱的心的观众

CiGA:一年一度,跨越数万公里的游戏开发精华分享活动限量门票开售!

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16753公,12000公,8326公,8277公…这是今年即将参加CiGA开发者大会分享嘉宾即将跨越的公里数……;你将可以了解到《铲子骑士》在美国的发行经验;你也可以了解到国人的优秀开发代表《波西亚时光》及其公司创始人从……www.huodongxing.com/go/cigadc2018更多CiGADC的活动内容我们会在CiGA的微公众号进行更新

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99456

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